のあ(noa)の雑記帳

自分が書きたい様々なテーマに関して書く、ある意味好き勝手なブログです。

ZONe Ver.1.0.0に思うこと(要望)

こんにちは。更新ができていないはてなブログです。iPhone SE第1世代→第2世代に変えた感想とか、ボルテコンエントリーモデルを初心者が使ってる感想とか、ブログネタはあるんですけどね…あ、マイクラ工業は倉庫を作っています。忘れてはいませんので…

 

 

今回のブログは正式版が発売されたZONeについてです。前回のVer.0.8.5についてのブログはこちら。
noa-ai.hatenablog.jp

 

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ブログサムネ用。缶の上が黒いのはカッコイイ。

もうすでに味のレビューに関しては多く出ているので、それ以外の部分で前回の記事でも触れているような内容を中心にまとめます。

 

まずはZONe正式版の基本的な情報について。 

商品リンクはこちら。

これまでの黒と、新しく赤の2種類になりました。どちらも飲みました。黒はさらに飲みやすく500ml気軽に飲める印象で、赤はメロンソーダの炭酸よわく味もやさしめに、 という感想です。結論どちらも飲みやすいです。

デジタルパフォーマンスエナジー ZONe(ゾーン)公式サイトに成分表示がちゃんと描かれているのも良いですね。

缶に書いてある栄養成分表示ですが、0.8.5のときは100mlあたりだったのに対し、1.0.0では500mlあたりになっています。なんでやねん。画像は下に貼っておきます。

 

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栄養成分表示。0.8.5に比べて食塩相当量が減ってアルギニンが増えたのが特徴的。

 

で、ここからが本題です。

どうしてAmazon限定6缶入りは高いんだ?

これが6缶入りの商品リンク。圧倒的に高い。コラボ限定パッケージ化して、そのコラボ特典代がすごいね。0.8.5のときに6缶入りケース買ったけど結構良かったから、今回もAmazonで黒と赤どちらも6缶ケースで買おうと思ったらこれ。赤に関しては24缶入りしかないという。

 

 PC作業する人向け、つまり毎日飲めってことで24缶入り展開なんでしょうか。ゲーマー向けに24缶はちょっと多いというか…

デザイン的にももったいないというか。6缶入りケースは結構かっこよくて、例えばオフライン会場の机の上に置いてあってもいいようなデザインなので、それ目的で6缶買うこともあったかもしれないのに。

学生向けなら3缶セット600円とかあってもいいんじゃないかな。コンビニで買うより安いし週末飲むなら金土日の3日で1日1本ちょうどいい。せっかく2種類展開なら気分によって変えられるくらいの少数買いできるようにしてもいいんじゃないかな。

 

 

0.8.5のときから月4本くらいは飲んでいたので、正式版発売で気軽に手に入り、結構好評なのも嬉しいです。だからこそ、ちょっとした箱や数本ストックしやすい展開を期待したいです。

 

 

V6のライブはハズレ席がないお話

今回はV6のお話です。

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僕は札幌の追加公演含めた2日間行きました。この映像でわかるV6ライブの良さを書きます。セトリも本当に良いのでアンコール含めて全部見てほしいな。というかこの記事の内容後半ばっかりだわ。

ちなみに前回の記事で取り上げた嵐のuntitledを見ているとなお凄さがわかるかと思います。

 

ライブのこれを見て!は僕自身このライブに対して予習なしで行ったので語れません。というかV6のライブ全部がセットで良いんだよな。雰囲気を楽しめ。

 

 

V6のお話

僕はV6はパフォーマンス極振りグループだと思っています。ダンスはめっちゃうまい(SPARKとかわかりやすい)し、歌も本当にこのままブレないんすわ。だからライブでファンサ求めなくても十分楽しめるんですよね。ファンサの話は後述しますが。

ただ、長年やっていることもあり昔からの曲のパフォーマンスは控えめになってきています。それこそ有名な話でいけば通称『台宙』を封印したとか、ですね。控えめでも全然いいんです。良い。

 

 

二階席まで来る

会場は横浜アリーナです。十分広いんですけど、ドームに比べたら全然狭いですよね。その狭さを活用して二階席をトロッコが通ります。そしてハイタッチできるほど近いんですよ。マジでバグか?ってくらい近いです。札幌はきたえーるっていう1万人程度の会場なんですけど二階席が5列くらいしかありません。なので最後列でもめっちゃ近いです。すごすぎる。みんな近くくるし映像とは比較にならないほどみんなカッコいいんだわこれが。

 

 

サインボール、色紙

白いボール投げてたと思いますがあれはサインボールです。色紙はサインが見えましたね。すげぇよマジ。ちなみに嵐も昔はあったみたいですが色紙の取り合いでやぶれたみたいな話でなくなったみたいですね。本当かはしりませんが。ボールは見たまんま取れるかな?なんですけど、色紙はマジで危ない。みんな全力で投げてるじゃないですか。あれたまに天井に当たるんですよ。男でも避けちゃうレベルで怖い。

ちなみにこれはV6ファンのマナーの良さの話なんですが、色紙はライブ終了後写真撮影会がファンの中で行われます。みんな写真撮って「おめでとうございます~」って言って帰ります。好き。レッツゴー6匹で出た銀テは札幌だと外のフェンスにかかってて1人一つ持って帰れます。このときの銀テは一つに同じデザインが4つはいっているので切って配ることもできました。ハサミが出てくるのもすごい。

 

 

タオル投げ入れ

岡田くんかな?アンコール中にタオル客席に投げ入れてましたよね。過去のライブで印象に残っているのは剛くんがステージ降りてファンに直接タオルかけて渡してたってのがあったと思います。V6はたびたびファンを泣かせる。

 

 

 

今年はV6が25周年ということでavex公式youtubeで過去の動画などが公開されています。先日Supernovaが公開されてV6ファンが騒いでました。ごめんなさい…でも本当に最高なので見てください。V6をよろしくおねがいします。

ファンからはじめましてまで『untitled』のすすめ

ブログの最初の挨拶をどうしたらいいか未だにわかりません。こんにちは。

 

 

4/11の今日、突然嵐の公式Youtubeで2017-18年のライブ「untitled」が期間限定公開されました!びっくりしてとりあえず全部見ました。

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untitledのペンライト。サムネ用。

 

内容は、ライブ本編の「MC・アンコールを除いたほぼ全て」という豪華な内容でした。ありがとう…

 

そこで、自分なりのuntitledオススメポイントをブログでまとめたいと思います。みんなuntitled見るんだぞ。

 

Attack it!

4曲目の嵐からの挨拶が入っている曲です。実はこの曲、10周年アルバム「5×10」の隠しトラックに収録されている曲です。

嵐はサブスクリプションサービスでアルバム配信も行っていますが、5×10は配信されていませんので、公式からネット上に公開されるのはこれが初なのではないでしょうか…?

コールもあり、盛り上がる曲なので、とても好きです。僕は最近あった嵐の国立曲アンケートのアルバム曲部門1位に入れました。

 

UB~バズりNIGHT

嵐のアルバムは、ほぼ毎回それぞれのソロ曲が入っているのですが、このuntitledだけユニット曲になっています。このユニットが『希望の多かった組み合わせ』で決まったはずです。そしてここがユニット曲ゾーンになっています。DVDではマルチアングルで見れるんですね。最高かよ。(最高です。)

UB:相葉-二宮 の2人の曲です。見どころは間奏のダンス。何か通称があったと思いますが忘れました。息の合ったダンスはやはり盛り上がります。また、UBは何かしらの略称なのですが、興味ある方は調べてみるといいと思います。熱いシャワーとか、水に流してくれる、とか…ね?

Come Back:松本-櫻井 の2人の曲です。この2人は何かと不仲説がネット上であったりということで希望の多かった組み合わせですね。この曲、ライブで聞くとCD音源が物足りなくなる現象が起きました。2人ともすごい気合いが入っているのか、めちゃくちゃ良かったんですよね。ライブ映像でもめっちゃ良いしカッコいい。

夜の影:松本-二宮-大野 の3人の曲です。振り付け担当大野くん。リーダーカッコいい。映像でもあるんですが、周りを囲んでいるJr.がスマホを持って撮影している映像がたまに流れてそれがまたいいんですよね。現地で見てたときはずっとモニタのその映像見てました。無音の良さを伝えたいならこの曲。

バズりNIGHT:相葉-大野-櫻井 の3人の曲です。開幕画伯。なんと描き下ろしです。間奏がきれい。3人ともすごい振り切っている。楽しい曲です。リーダー大野くんは連続ということもあり、MCで「どんな気持ちでやるの?」みたいな話をしていたと思います。気持ちの切り替えが大変そう。

 

 

ここまでがライブ前半戦です。YoutubeではMCがカットされています。ちなみにMCの最初で翔くんが「どうぞお座りください」を言うまでスタートから休憩なしたちっぱです。もし言わなかったらライブ終わりまで立ちっぱなしです。これマジ。

 

後半戦はリーダーのダンスから。ダンス担当で何かと早く出てくることがあるリーダーです。

 

GUTS!

サビは覚えましょう。この映像では最後ボウリングでストライクだったようですね。

 

 

Sugar(1:02:17~)

ここは公式の時刻よりも早い時間からのオススメです。最新技術の詰め合わせとダンスからSugar終わりまでが本当に良い。まずはペンライトの自動制御。嵐のライブではペンライトが自動制御されます。座席にセンサーがあるので登録する形です。これが天井席(いわゆるめっちゃ遠い席、上の上の方)だときれいに見えていいんですよね。

そしてSugarに入ってから。360度カメラ。これが本当に好きで。この様々な角度から見せるっていう演出が好きなのかなぁ。夜の影もその類だし。ライブってこれがいいんだよねぇ。

 

 

NOW or NEVER

パズドラのCMの曲です。ライブだとこうなるよ。最後はニノのアップ。いいねぇ。普通にカッコいい曲なんだよなぁ。

 

 

君のために僕がいる

ちぇけら!ちなみにこれも振り付け覚える曲です。手をぐるぐるーってするのが大半なので簡単といえば簡単な方かな?

 

 

ハダシの未来

自分の推しをアピールしよう!のお時間です。これも振り付け覚える曲です。サビの最初で手を上にあげるんですが、ラスサビだけそれが3回に分かれるんですね。で、その3回のどこで推しが手を上げたかを見て一緒にあげましょう。映像だと一番近いメンバーが上げたのに合わせている様子ですね。ちなみにこの高さスタンドくらいまで上がるので結構高いです。

 

 

Monster

炎はマジで熱い。

 

 

A・RA・SHI

今回はどこが歌えるかな?のお時間です。

 

 

Song for you

11分くらいあります。これ1曲でライブ全体くらいの満足感あります。まだ序盤では?感から最後まで楽しかった感までたっぷりです。

 

 

「未完」

最後にこの曲を持ってくるという構成が本当に最高ですね。まだまだ続くぞという感じの曲。PIKA★★NCHI DOUBLEとか流れるとライブも終わりの方かぁ…って感じになるんですけど、またここでテンションを持ってくるんですね。ただここで本編は終わり、ここからアンコール…

 

 

ということでYoutubeではこれで終わりです。が、このライブ、この構成でも最後スッキリ終われたライブで、というのも、カンパイ・ソングっていう曲がuntitledに収録されてまして、それがまた締めの一曲として最高なんです。Spotifyで聞ける(カンパイ・ソング, a song by ARASHI on Spotify)のでぜひどうぞ。ここまであってuntitledのライブだなぁと思います。

 

 

 

ここまでオススメポイントです。かなり抜粋したつもりなんですが量が多くなりました。このブログが良かったと思う方はぜひuntitledの映像を見てね!

Triple Journey CDPをクリアしたお話

 

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クリアしちゃったというお話です。どうして???

 

 

自分が一番びっくりしました。1stだったのもあって最後まで終わってからゲージ残っていることを理解するまで3秒くらいかかりました。その後にパンヨッシャアアアアアのやつになりました。ちなみに初プレイです。

 

プレイしていたときに意識していたことを書きます。といっても3つくらいです。

 

 

1.序盤は限界まで脱力

これでもかってくらい脱力して踏みました。足を全体使うようにして、つま先からかかとまで。足もほとんどあげずに踏む。これは日々の鍛錬のおかげだと思います。どんな鍛錬かは興味ある人は聞いてください。過去に紹介したことのある方法だと思います。

 

2.中盤は渡り後でリセット、中盤ラストは全力

正直これだと思います。中盤は渡りがきつい配置が多く、どんどん削られました。なので、渡った後の片側配置をできる限り拾ってゲージをもたせることを意識してました。中盤ラストの愛無双みたいな配置からの渡りは全力で拾いました。正規だと左足軸の右足を動かす配置からなので、ここをしっかり拾ってそれなりに渡ってあとはぐちゃってやったらゲージ残ります。

 

3.終盤は回復からわしゃわしゃ

最後の渡りとか18中位挑戦レベルには到底できません。なのでその前でしっかり回復しましょう。最後はなんとなく中央付近をわしゃわしゃしたらなんか拾えるものが拾えると思います。

 

 

ちなみにこの後888とかCome to lifeとかやったら普通に落ちました。Come to lifeは早いし16分の配置がいやらしすぎて無理。がんばりましょう。

 

 

まともな攻略記事はかけませんでした。1回やってみたらクリアできちゃったってやつなので。次クリアできるかはわかりません。

もうそろそろ16フォルダのクリアランプつけたいんですけどにゅーよーくAがクリアできません。たすけて。

 

 

minecraft 工業mod記事 出直し

題名の通りです。

しばらく放置されていたのは、PCを新しくしてデータを移行せずそのままにしているため、mapの引き継ぎができていないからです。

 

なので、その1の内容のまま新規mapでもう一度進めていく予定になります。

 

 

時間はかかってもそれなりのシリーズとして完結させたいと思います。このシリーズ記事を見てマイクラ工業modに挑戦する人が増えますように…